Новости

Нововведения

+ Система мобов, монстров, NPC и их синхронизации
+ Новые мобы: курица, манекен
+ Мобов можно атаковать, у мобов автоматические подписи с именем
и уровнем, если здоровье не полное - показывает здоровье + Система генерации ландшафта, синхронизации ландшафта
+ Новый ландшафт, больше первой тестовой карты, больше наполнение

+ Изменения в интерфейсе. Камера смещается для сохранения обзора персонажа даже с открытыми окнами

Известные баги

— Из за синхронизации большого числа мобов может слетать соединение
— Синхронизация мобов может быть немного некорректной (рывки)
— Текущая версия сервера не совместима с предыдущими версиями клиента

Рекомендации к тестированию

— Бегать по всей карте, чтобы захватить как можно больше мобов для синхронизации
— Убить как можно больше мобов
— Проверить систему промаха на присутствующих манекенах

Далее ...

Внезапно и бесповоротно, обалденно и нереально крутецки. Супер реалистичный, самый затягивающий, графонисто потрясающий, симулятор создания коричневых колбасок!

Google Play (Android 5.1+): Poord 2 Забавный кликер

Далее ...

Разработка в godot дело интересное, однако большую часть времени занимает именно создание контента и моделирование. Первое видео о разработке literpg.

Далее ...

Сайт активен где то месяц, настало время посмотреть что добавилось в его функционал за последние недели.

На сайте стал доступен личный профиль, в котором кроме личной информации отображаются ответы на ваши комментарии. В случае если в текущие сутки вам кто то ответил, то на

Начата разработка экспериментального проекта для пк. Жанровая основа игры - RPG, но с модификациями жанра. Примерный стиль игры вы можете видеть на картинке ниже.

Ход разработки будет описываться в разделе "Блог", а некоторые элементы разработки будут выкладываться в виде статей в соответствующем разделе.

P.S: Стиль игры обусловлен низким бюджетом и вообще я программист, я так вижу.

Далее ...