Блог

После вычитки мануала по скриптовому языку понял как создавать классы для доп модулей и собственно накидал несколько, для мобов, для разговора и для боевки. Функционал нужно пополнять, но сам факт того, что можно разнести это в модули радует.

Под катом скриншот текущей версии игры...

Прочистил сопла на домашнем принтере. Заодно распечатал для удобного чтения мануал по языку в Godo. Что же, поучим на выходных. Страниц 30 всего, осилим.

Далее ...

Понемногу моделирую, на этот раз оружие ближнего боя для той маленькой игры.

Думаю о том что нужно будет сделать программную настройку для оружия чтобы его можно было держать на теле, при экипировании. На поясе и на спине в зависимости от размеров оружия. Хм.

Далее ...

Что же, начнем эксперимент. Для эксперимента я постараюсь использовать "не родной" для меня движок - Godot Engine. Бесплатный, открытый и не только...

Занимательная математика чертовых лицензий