Блог

Сделал на тестовом сервере одну курицу, по центру карты, отлаживаю ее работу. Как закончу с отладкой позиции, добавлю убегание от игрока. Еще.. итемы я прописывал вручную, теперь переношу их в базу данных, чтобы их характеристики брались оттуда, зато когда даю предмет персонажу, выглядит это теперь так: inventory.spawn("apple", 3); а система подгружает вес, стоимость, названия, эффекты итп. А ну и понемногу GTK# изучаю, чтобы под линуксом в mono делать программки для управления сервером.

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

Домики для 0.27, а для 0.26 переделываю систему передачи позиции мобов, чтобы не прыгали с места на место.

Lod0: 318 треугольников, Lod1: 76 треугольников

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

Новые модели, понемногу делаю здания.

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

Изучаю экранные шейдеры. с их помощью можно будет сделать эффект слепоты, отравления, тошноты, опьянения и всякие доп эффекты.

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

Артефакты, ох. Однако, нужно признать, что трава стала насыщенней, наверно стоит увеличить размер текстуры.. хм

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...