Блог

Артефакты, ох. Однако, нужно признать, что трава стала насыщенней, наверно стоит увеличить размер текстуры.. хм

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

ШШшшшШшшейдеры. Параллельно с доработкой основных механик, пилю и дополнения в графической части. по производительности - проверим в следующей версии.

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

Думаю на счет того, как будет ограничиваться и расширятся инвентарь в игре, и должен ли. Есть идея и состоит она в следующем:

Количество предметов в инвентаре не ограничено. Объем тоже (так как нет клеток и соразмерных предметов, как например в игре STALKER). Поэтому, ограничим инвентарь весом, как в том же TES:Skyrim...

+ Краткая информация по статам персонажа
+ Список экипированных предметов
+ Наложение эффекта от экипировки предметов

Если экипируешь предмет того же типа - уже экипированный возвращается в инвентарь.

#resuniverse #скрин_в_день #gamedev #unity3d #indie #mobile

Далее ...

Система накладываемых эффектов. Пробные эффекты наложены на яблоки и грибы. Дают прирост к скорости движения и прирост урона.

Далее ...